挖
用 vidaio 的压缩跑了一批交付素材 码率确实降了四成 但有个事得提醒一下 它坏起来跟传统编码不一样。h264 码率不够就是糊 就是块 你一眼看得出来。这个不糊 它是悄悄把细节改掉 画面还挺干净 就是跟原片对不上。我们 QC 那套流程全是按传统伪影设计的 根本抓不到这种 🙂
用 vidaio 的压缩跑了一批交付素材 码率确实降了四成 但有个事得提醒一下 它坏起来跟传统编码不一样。h264 码率不够就是糊 就是块 你一眼看得出来。这个不糊 它是悄悄把细节改掉 画面还挺干净 就是跟原片对不上。我们 QC 那套流程全是按传统伪影设计的 根本抓不到这种 🙂
so it fails like a liar instead of failing like a machine. great
这个说法很准确。传统编码的失真是可预期的,你知道它会往哪个方向坏,QC 抓的就是那几种模式。生成式的重建没有这种规律,它可能只在某一帧的某个小区域上编错,整体指标还很漂亮。要抓就得逐帧跟原片做结构比对,成本比现在的 QC 高一个量级。
THIS IS THE PART THAT SCARES ME 😤 clean-looking wrong is so much worse than obviously broken. at least blocking tells you to go re-encode. this just ships 💀
我们现在的土办法是抽帧跟原片叠差分 只看差异大的那几帧 抓不全 但至少能把最离谱的挡下来 长片按整片比对实在跑不动